loading...

?????? ?????? ????? ?? ??????

بازدید : 70
سه شنبه 13 آذر 1403 زمان : 11:02


فون گپ PhoneGap

PhoneGap یا Cordova یک ابزار است که به شما اجازه میدهد برنامه های طراحی اپلیکیشن در مشهد موبایل یک‌سری پلتفرمی با استعمال از زبان های HTML5، CSS، JavaScript و هر زبانی که طراحان وب از آن به کارگیری میکنند بسازید. اساسا، این یعنی که اپلیکیشن شما مانند یک وبسایت عمل میکند و مشهود است اما دسترسی هایی هم به API محلی داراست. این ابزار یک راهکار ساده برای تبدیل وب سایت به نرم‌افزار موبایل می‌باشد. البته میتوانید با به کارگیری از آن اپ های معمولی ای بسازید فارغ از اینکه نیاز باشد زبان نرم افزار نویسی جدیدی خیال بگیرید. همان طور که می دانید، ساختن برنامه ها با WebView محدودیت های بسیاری دارااست و ابدا برای ساختن اپلیکیشن های بغرنج یا بازی مناسب نیست.

می‌توانید مقایسه اپ و وب سایت را از اینجا تحقیق نمایید
یونیتی Unity

Unity یک موتور بازی سازی و یک دور و اطراف بسط برای ساختن بازی های چند پلتفرمی می‌باشد. در شرایطی که می‌خواهید یک بازی بسازید که دارای فیزیک حقیقی وواقعی، تعداد زیادی از شی ها، گرافیک سه آینده، افکت های نورپردازی متحرک و غیره می‌باشد، این مورد قادر است برای شما زمان زیادی را ذخیره کند و به کمکتان بیاید تا مجبور نباشید همگی چیز را از شروع آغاز نمائید. چنانچه می‌خواهید بازی معمولی ای بسازید، توسعه و گسترش آن با یونیتی به سادگی کشیدن و ول کردن یک‌سری المان گوناگون درون بازی هست. ضمن چیزهایی که گفته شد، شما می توانید کد های سی شارپ و جاوا را هرجایی که مورد نیاز بود اضافه نمایید و از این‌راه خوی المان ها را تغییر‌و تحول دهید تا بیشترین انعطاف پذیری موردنیاز را بدست بیاورید.


مغازه های اینترنتی مختلفی هم دراین باره وجود دارا‌هستند که می توانید از آن‌ها مدل های سه آینده، اسکریپت و یا افکت ها را خریداری یا دانلود فرمایید. اضافه کردن آنها به پروژه هم به سادگی متصل شدن به SDK و انتخاب پلتفرم از یک منوی کشویی هست. خوشبختانه هواخواهی آنلاین زیادی در این زمینه وجود داراست و حتی میتوانید با کمی هک کردن، اپ هایی بسازید که بازی نیستند. این ابزار مجانی می‌باشد و بخش اعظمی از بازی های موفق مو جود در پلی استور گوگل، با استفاده از موتور بازی سازی Unity تشکیل شده اند. به همین دلایل، شما به هیچ عنوان نیاز ندارید یک موتور بازی سازی را از شروع خودتان بسازید، مگر اینکه بخواهید یک بازی خیلی خاص و یگانه تولید نمایید.

آنریل Unreal

Unreal یک موتور بازی سازی دیگر است که در صورتی با دنیای بازی ها آشنا باشید به طبع اسم آن را شنیده اید. خبر خوب این است که این موتور بازی سازی جدیدا بدون‌پول شد‌ه‌است و مانند Unity بازی سازی برای Android، iOS، Windows و Linux به وسیله آن ساده می‌باشد. در مقایسه با یونیتی، شاید یادگیری آن سخت تر باشد و شاید یک مقدار مناسب ساختن بازی های دو آجل نباشد. البته شروع کردن با این موتور بسیار معمولی است و گرافیک تعجب آور ای دارد. همچنین هر دو موتور بازی سازی Unity و Unreal از ویژگی بسیار جالب واقعیت مجازی نگهبانی میکنند. یعنی شما می‌توانید برای دستگاه های واقعیت مجازی یا Virtual Reality هم بازی سازی بکنید.
لهجه نرم‌افزار نویسی چیست؟
پیش از اینکه به تفاوت کامپایلر و مفسر در نرم افزار نویسی بپردازیم، آغاز به یک تعریف و تمجید بی آلایش از گویش‌های نرم‌افزار نویسی بپردازیم تا جواب به پرسش «تفاوت کامپایلر و مفسر چیست؟» برای شما آسوده‌خیس و قابل شعور‌خیس باشد.

فرض نمائید شما در کشور‌ایران و در شهر طهران به جهان آمده‌اید. گویش تعامل شما و دوستانتان در طهران چیست؟ مطلقا «لهجه فارسی» لهجه تعامل شما در طهران میباشد. در شرایطی‌که شما در شهر لندن (انگلستان) معاش فرمائید لهجه تعاملتان چه گونه خواهد بود؟ «لهجه انگلیسی» لهجه تعامل شما در شهر لندن میباشد.

در صورتی‌که شما به لندن مسافرت نمائید و بخواهید با لهجه فارسی با یک شهورند لندنی سخن فرمایید آیا گویش شمارا خواهد فهمید؟ به طبع جواب شما «خیر» خواهد بود. برای این عمل یا این که می بایست خودتان لهجه انگلیسی بلد باشید یا این که بایستی یک معنی کننده لهجه انگلیسی در کنار شما باشد. تا حرف‌های شمارا برای آن فرد ترجمه فرمایید.

در صورتی‌که یک بشر بخواهد با کامپیوتر حرف نماید و تعامل برقرار نماید چه زبانی نیاز میباشد؟ لهجه مادری کامپیوتر، «گویش ماشین» میباشد. هنگامی در گویش اپ نویسی سطح بالا کد می‌نویسیم، این کدها، برای کامپیوترها قابل درک وجود ندارد و برای اینکه قابل درک باشید، می بایست یک معنی کننده واسط باشد تا این کدها را به «گویش ماشین» تبدیل نماید که برای کامپیوترها قابل پردازش و درک باشد و خروجی آن تبدیل به یک «اپلیکیشن» خواهد شد.

اسم این ترجمه کننده در میان بشر و کامپیوتر، «کامپایلر» و «مفسر» میباشد. کامپایلر و مفسر یک قابل انعطاف‌افزاری می باشند که کدهای اپلیکیشن نویسی را به «لهجه ماشین» که برای کامپیوتر قابل درک باشد تبدیل می‌نماید. در گویش‌های اپلیکیشن نویسی سطح ذیل مانند «گویش ماشین»، ترجمه نیازی وجود ندارد زیرا بی واسطه با لهجه کامپیوتر کد می‌نویسیم. پس در لهجه‌های نرم افزار نویسی سطح بالا نیاز به ترجمه میباشد البته در گویش نرم افزار نویسی سطح ذیل یا این که «گویش ماشین» ترجمه نیازی وجود ندارد.

لهجه اپ نویسی چیست؟

تفاوت گویش اپ نویسی سطح بالا و سطح ذیل چیست؟

ولی تفاوت کامپایلر و مفسر چیست؟ پیرو این نوشته‌ی علمی از دولوپرشو به تعریف و تمجید کامپایلر و مفسر میپردازیم.


فون گپ PhoneGap

PhoneGap یا Cordova یک ابزار است که به شما اجازه میدهد برنامه های طراحی اپلیکیشن در مشهد موبایل یک‌سری پلتفرمی با استعمال از زبان های HTML5، CSS، JavaScript و هر زبانی که طراحان وب از آن به کارگیری میکنند بسازید. اساسا، این یعنی که اپلیکیشن شما مانند یک وبسایت عمل میکند و مشهود است اما دسترسی هایی هم به API محلی داراست. این ابزار یک راهکار ساده برای تبدیل وب سایت به نرم‌افزار موبایل می‌باشد. البته میتوانید با به کارگیری از آن اپ های معمولی ای بسازید فارغ از اینکه نیاز باشد زبان نرم افزار نویسی جدیدی خیال بگیرید. همان طور که می دانید، ساختن برنامه ها با WebView محدودیت های بسیاری دارااست و ابدا برای ساختن اپلیکیشن های بغرنج یا بازی مناسب نیست.

می‌توانید مقایسه اپ و وب سایت را از اینجا تحقیق نمایید
یونیتی Unity

Unity یک موتور بازی سازی و یک دور و اطراف بسط برای ساختن بازی های چند پلتفرمی می‌باشد. در شرایطی که می‌خواهید یک بازی بسازید که دارای فیزیک حقیقی وواقعی، تعداد زیادی از شی ها، گرافیک سه آینده، افکت های نورپردازی متحرک و غیره می‌باشد، این مورد قادر است برای شما زمان زیادی را ذخیره کند و به کمکتان بیاید تا مجبور نباشید همگی چیز را از شروع آغاز نمائید. چنانچه می‌خواهید بازی معمولی ای بسازید، توسعه و گسترش آن با یونیتی به سادگی کشیدن و ول کردن یک‌سری المان گوناگون درون بازی هست. ضمن چیزهایی که گفته شد، شما می توانید کد های سی شارپ و جاوا را هرجایی که مورد نیاز بود اضافه نمایید و از این‌راه خوی المان ها را تغییر‌و تحول دهید تا بیشترین انعطاف پذیری موردنیاز را بدست بیاورید.


مغازه های اینترنتی مختلفی هم دراین باره وجود دارا‌هستند که می توانید از آن‌ها مدل های سه آینده، اسکریپت و یا افکت ها را خریداری یا دانلود فرمایید. اضافه کردن آنها به پروژه هم به سادگی متصل شدن به SDK و انتخاب پلتفرم از یک منوی کشویی هست. خوشبختانه هواخواهی آنلاین زیادی در این زمینه وجود داراست و حتی میتوانید با کمی هک کردن، اپ هایی بسازید که بازی نیستند. این ابزار مجانی می‌باشد و بخش اعظمی از بازی های موفق مو جود در پلی استور گوگل، با استفاده از موتور بازی سازی Unity تشکیل شده اند. به همین دلایل، شما به هیچ عنوان نیاز ندارید یک موتور بازی سازی را از شروع خودتان بسازید، مگر اینکه بخواهید یک بازی خیلی خاص و یگانه تولید نمایید.

آنریل Unreal

Unreal یک موتور بازی سازی دیگر است که در صورتی با دنیای بازی ها آشنا باشید به طبع اسم آن را شنیده اید. خبر خوب این است که این موتور بازی سازی جدیدا بدون‌پول شد‌ه‌است و مانند Unity بازی سازی برای Android، iOS، Windows و Linux به وسیله آن ساده می‌باشد. در مقایسه با یونیتی، شاید یادگیری آن سخت تر باشد و شاید یک مقدار مناسب ساختن بازی های دو آجل نباشد. البته شروع کردن با این موتور بسیار معمولی است و گرافیک تعجب آور ای دارد. همچنین هر دو موتور بازی سازی Unity و Unreal از ویژگی بسیار جالب واقعیت مجازی نگهبانی میکنند. یعنی شما می‌توانید برای دستگاه های واقعیت مجازی یا Virtual Reality هم بازی سازی بکنید.
لهجه نرم‌افزار نویسی چیست؟
پیش از اینکه به تفاوت کامپایلر و مفسر در نرم افزار نویسی بپردازیم، آغاز به یک تعریف و تمجید بی آلایش از گویش‌های نرم‌افزار نویسی بپردازیم تا جواب به پرسش «تفاوت کامپایلر و مفسر چیست؟» برای شما آسوده‌خیس و قابل شعور‌خیس باشد.

فرض نمائید شما در کشور‌ایران و در شهر طهران به جهان آمده‌اید. گویش تعامل شما و دوستانتان در طهران چیست؟ مطلقا «لهجه فارسی» لهجه تعامل شما در طهران میباشد. در شرایطی‌که شما در شهر لندن (انگلستان) معاش فرمائید لهجه تعاملتان چه گونه خواهد بود؟ «لهجه انگلیسی» لهجه تعامل شما در شهر لندن میباشد.

در صورتی‌که شما به لندن مسافرت نمائید و بخواهید با لهجه فارسی با یک شهورند لندنی سخن فرمایید آیا گویش شمارا خواهد فهمید؟ به طبع جواب شما «خیر» خواهد بود. برای این عمل یا این که می بایست خودتان لهجه انگلیسی بلد باشید یا این که بایستی یک معنی کننده لهجه انگلیسی در کنار شما باشد. تا حرف‌های شمارا برای آن فرد ترجمه فرمایید.

در صورتی‌که یک بشر بخواهد با کامپیوتر حرف نماید و تعامل برقرار نماید چه زبانی نیاز میباشد؟ لهجه مادری کامپیوتر، «گویش ماشین» میباشد. هنگامی در گویش اپ نویسی سطح بالا کد می‌نویسیم، این کدها، برای کامپیوترها قابل درک وجود ندارد و برای اینکه قابل درک باشید، می بایست یک معنی کننده واسط باشد تا این کدها را به «گویش ماشین» تبدیل نماید که برای کامپیوترها قابل پردازش و درک باشد و خروجی آن تبدیل به یک «اپلیکیشن» خواهد شد.

اسم این ترجمه کننده در میان بشر و کامپیوتر، «کامپایلر» و «مفسر» میباشد. کامپایلر و مفسر یک قابل انعطاف‌افزاری می باشند که کدهای اپلیکیشن نویسی را به «لهجه ماشین» که برای کامپیوتر قابل درک باشد تبدیل می‌نماید. در گویش‌های اپلیکیشن نویسی سطح ذیل مانند «گویش ماشین»، ترجمه نیازی وجود ندارد زیرا بی واسطه با لهجه کامپیوتر کد می‌نویسیم. پس در لهجه‌های نرم افزار نویسی سطح بالا نیاز به ترجمه میباشد البته در گویش نرم افزار نویسی سطح ذیل یا این که «گویش ماشین» ترجمه نیازی وجود ندارد.

لهجه اپ نویسی چیست؟

تفاوت گویش اپ نویسی سطح بالا و سطح ذیل چیست؟

ولی تفاوت کامپایلر و مفسر چیست؟ پیرو این نوشته‌ی علمی از دولوپرشو به تعریف و تمجید کامپایلر و مفسر میپردازیم.

نظرات این مطلب

تعداد صفحات : -1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 286
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 193
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 134
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 339
  • بازدید ماه : 381
  • بازدید سال : 1209
  • بازدید کلی : 30504
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی